大的来了!网易曝光9款新游:过半押注PC,率土团队新品打头阵
520这个特别的日子再次来临,网易游戏的发布会如期举行。在此次发布会上,网易一口气揭晓了超过40款产品的最新进展,其中,最受关注的无疑是那9款全新的产品。
《万民长歌:三国》、《漫威秘法狂潮》、《unVEIL the world》、《头号追击》……在520发布会上,虽然多数新品尚未确定具体上市日期,然而它们的游戏方式、内容主题,以及所选择的平台,都颇具吸引力。
这里,陀螺也整理了新品概况:
这些新品涵盖了从卡牌角色扮演游戏到冒险角色扮演游戏等较为传统的游戏种类,同时还包括了MOBA射击、寻宝、独立战争策略以及养成社交等深受新一代玩家喜爱的游戏模式,整体布局相当广泛。
通过持续运营成熟产品,你能够明显察觉到kaiyun.ccm,网易一方面致力于依托老产品与经典新品的搭配,稳步推进发展,另一方面,它也渴望在若干更具冒险精神和创新性的领域,实现一次重大突破。
创新产品云集,PC成为主战场
1、《万民长歌:三国》
这款由网易《率土之滨》团队倾力打造的历史题材单机策略游戏,其品质可见一斑。据已公布的内容观察,游戏在画面制作上极为精良,内容之丰富也堪称宏大,成功复刻了中国多个地区的地形和风貌。作为网易尝试买断制模式的创新产品,《万民长歌》或许肩负着为网易开拓新的发展轨迹的重要使命。
《万民长歌:三国》近期在Steam平台开展了小规模测试,众多参与测试的玩家纷纷表示,游戏中的庞大三国地图和丰富的策略玩法极具创意,若后续能够精心打磨,相信其产品潜力将十分可观。
2、《漫威秘法狂潮》
本作是网易与漫威联合打造的一款以卡牌组合与角色培养为核心理念的团队角色扮演游戏。自去年10月首次亮相以来,游戏已成功完成了三轮测试。其中,游戏的一大亮点在于其叙事手法,通过“噩梦”这一主题,向玩家们展示了漫威宇宙中前所未有的梦境故事,对漫威粉丝群体产生了显著的吸引力。
3、《unVEIL the world》
网易与集英社共同孕育了这一“超大型”项目,自2022年9月在东京电玩展正式公布以来,便吸引了众多目光。该游戏致力于打造一款“互动式”的冒险漫画,玩家在游戏中将逐步揭开异世界的神秘面纱。
去年12月,《unVEIL the world》进行了一次小规模测试,通过这次测试,我们得以窥见这款游戏是一款竖屏冒险角色扮演游戏。值得一提的是,游戏中的角色设计,是由日本知名女性漫画家出水明日香亲自完成的。
4、《头号追击》
这款产品巧妙地结合了MOBA、射击以及大逃杀元素,操作上以俯瞰视角为主,尽管如此,其核心仍是一款以“吃鸡”为目标的游戏。在地图不断缩小的过程中,玩家需不断提升战斗技能,直至决战时刻。
由前《英雄联盟》制作人Joe Tung所创立的Theorycraft Games开发的这款游戏kaiyun全站登录网页入口,自去年11月在Steam平台启动测试以来,收获了高达90%的正面评价。进入去年12月,游戏顺利获得了版号批准,未来有望对竞技市场的固化格局产生颠覆性的影响。
5、《无主星渊》
本作由前暴雪代表Mike Morhaime所辖的MOONSHOT工作室打造,并由网易负责代理,是一款太空背景的团队射击游戏。在脉冲暴笼罩的群岛上,玩家需搜集资源,对抗由AI操控的敌对力量,同时还要警惕其他玩家的攻击。在游戏玩法上,游戏引入了动态事件和随机生成的地图机制,确保了每一局游戏都能为玩家带来全新的体验。
《无主星渊》将在6月份加入Steam新品节的行列,届时将举行全球范围内的最后一次不设限制的公开测试。
6、《灵兽大冒险》
本游戏是一款竖版回合制的MMORPG抓宠手游,玩家可通过使用“葫芦”来驯服众多灵兽。此外,它还特别设置了“灵兽家园”系统,让玩家能够自主规划资源分配,并安排灵兽在其间进行种植和活动。在今年2月份,该游戏顺利获得了官方批准的版号。鉴于当前市场上尚无同类抓宠类产品的存在,本游戏或许具备相当的市场发展潜力。
7、《Planet Party Time(星绘友晴天)》
网易雷火公司研发的这款类似于动森的养成类社交游戏,据悉,其研发团队隶属于雷火UX用户体验中心。该游戏融合了生活模拟与欢乐派对两种游戏模式,玩家能够在自己的星球上耕种土地、栽种作物、开采矿石和探寻遗迹,同时还能让星球实现更多自动化功能,并且可以接纳其他居民入驻。
据悉,《Planet Party Time》将提供超过120款多人派对迷你游戏,玩家可以选择单独参与或组建团队报名,派对活动会将32名玩家分成小组,共同参与四款随机挑选的迷你游戏。
游戏近期已在Steam平台开启海外测试,国服将于年内测试。
8、《遗忘之海》
《第五人格》这款游戏由joker工作室研发团队打造,具体玩法尚未公开,但已知它是一款以海洋为主题的冒险角色扮演游戏。玩家在游戏中将化身为一名失去记忆的水手,与一位身份神秘的少女一同踏上航海的征途。该游戏沿袭了joker工作室一贯的美术风格,以木偶为设计核心,精心塑造了角色的形象。
《遗忘之海》线下封闭技术测试的招募活动现已启动,该测试将在PC平台上进行。
9、《命运:群星》
网易与Bungie携手打造的新作手游《命运》,着重展现了多人协作射击的乐趣。该游戏背景设定在《命运》的平行时空,拥有独立的时间轴,同时坚守《命运》系列的核心理念和角色。
该作品于去年11月启动了首次测试,同时推出了首部预告片,图中展示的是游戏实际运行时的画面截图。
体验这九款产品后,你会发现,网易的新产品玩法已经变得难以用单一标签来总结了;众多产品在玩法上进行了创新融合,例如MOBA与吃鸡的结合、生活模拟与派对游戏的混搭、MMO与抓宠的交汇……在市场上,你几乎找不到与之相匹配的竞品。
这些产品的研发背景相当丰富,其中不少项目是由业内享有盛誉的制作人员或工作室领衔推进的,例如前《英雄联盟》制作人Joe Tung、前暴雪娱乐创始人Mike Morhaime,还有网易旗下的雷火事业群等,它们都拥有着显赫的出身背景。
网易新品:挖空心思挖掘增量市场
坦白讲,在网易此次的发布会上,所揭晓的新产品并不多,然而,我认为相较于数量,这些新品所展现出的变革以及其背后的规划和战略思维,才是我们真正应当关注的焦点。
其一,网易仍在不断巩固其在某些品类的优势。
比如,被誉为网易推出的首部PC独立游戏、由率土团队精心制作的历史题材策略游戏《万民长歌:三国》,并未延续在SLG手游领域的竞争,反其道而行之,转向PC平台,致力于填补“国产自主研发三国策略”这一长期空缺的市场。不难预见,若此作品取得成功,该IP未来有望拓展至三国时代以外的历史题材策略游戏。
例如,在《蛋仔派对》成功夺得国内派对手游市场先机之后,结合模拟经营与社交派对等多重娱乐元素的《Planet Party Time》,随即转向了近年来鲜见爆款派对游戏问世的PC平台发起挑战。而且,从整体的游戏画风和角色设计来看,这款作品明显是瞄准了全球市场。
《无主星渊》与《头号追击》这两款射击游戏,是网易在继《漫威争锋》与《界外狂潮》之后,对MOBA射击、夺宝射击等特定领域进行的深入探索。这一策略的内涵其实相当明了:鉴于射击领域最有可能孕育出高DAU且持久发展的优秀产品,网易显然会持续加大在这一领域的投入。
《漫威争锋》稳定在Steam热玩榜前列
其次,在这次520活动中,网易几乎毫无保留地向我们传达了一个信息,那就是以Steam为首的PC平台已经成为其未来战略规划中的核心部分。
你瞧,《万民长歌:三国》、《头号追击》、《无主星渊》、《Planet Party Time》……在网易520活动中展出的9款新游戏中,至少有4款已经确定将入驻Steam平台;至于那些如《漫威秘法狂潮》这类具有全球影响力的卡牌游戏,还有即将启动PC测试的《遗忘之海》,它们未来也有机会加入Steam的大家庭。
PC平台正迎来繁荣的景象,确实值得网易的信赖。以Steam为例,官方数据显示,今年3月份,该平台上的玩家在线人数最高点已超过4000万,其中使用简体中文的用户数量占据了相当大的比例。
众多从业者在与陀螺君的对话中透露,尽管手游市场的红利几乎触及顶峰,PC游戏市场却依然是寥寥可数的仍存发展潜力的领域之一;更不用说,全球范围内的最大PC游戏发行平台Steam更是直接面向国际市场。
第三点,这四款个人电脑产品都将Steam新品节视为一次至关重要的展示良机。
我推测,这或许反映出网易对于用户流量和产品入口的某种立场——在Steam这样一个不依赖传统推广手段的平台上,通过新品节、Demo试玩等机会接触潜在用户,显然是一种成本更低、转化效果更佳的策略。
谈及至此,我们已能对网易520所释放出的信息进行一番简略的归纳——
寻找增量市场。
无论是集中了众多资源、直指Steam平台的PC游戏,还是以海洋探险为背景的《遗忘之海》,抑或是主打“经典冒险漫画”的《unVEIL the world》,网易正有意将新产品的核心关注点转向那些仍有发展潜力的平台,以及尚未在市场上得到全面检验的具有独特性的题材。
当然开yun体育app官网网页登录入口,此类尝试存在一定风险,且很可能会遭遇诸多曲折。即便这些新产品的商业化成效不尽如人意,网易所承担的成本也应在可承受范围内。归根结底,只要能及早登上下一代的航船,那么当下的所有努力都将变得有价值。