“美女+逆袭”最高TOP3,广州上海厂商加码,又一小游戏赛道崛起?
近期,一款名为《心动的回忆》的真人互动小游戏在微信小游戏平台上意外跻身人气榜第八位,短短一天之内便攀升至第三位。同时,在畅玩榜上,它的最高排名也达到了第十八位。
自今年起,微信平台上的小游戏领域涌现了众多真人互动类游戏,诸如广州轻游公司推出的《我的房东日记》在畅玩榜上最高攀升至第12位,此外,上海浣灵公司开发的《美人请别影响我搞钱》也在该榜单上达到了第5名的佳绩。
这种产品的问世明显受到了《完蛋!我被美女包围了!》的启发,自该作品问世以来,与之相关的真人互动游戏如同春雨后的竹笋,迅速涌现并大量增多。
然而,经过DataEye研究院对数据的梳理分析,发现Steam平台上大约有八成的“完蛋like”产品,其销售额均未达到100万元;据此进一步推算,互动影游客户端(即Steam平台)能够实现盈利的产品比例可能不超过10%。
客户端状况堪忧,然而,在小游戏领域,真人互动游戏却呈现出令人瞩目的市场业绩。这不禁引发人们的好奇,究竟真人互动小游戏拥有哪些独特之处?当前,行业领先企业纷纷加大投入,那么,这一市场的潜力又将如何?
一、市场&产品情况
DataEye研究院列举了今年以来部分上榜产品,如下:
观察表格中的数据,我们发现,在6款热门的真人互动游戏中,《美人请别影响我搞钱》的表现尤为亮眼,它曾一度攀升至微信小游戏的人气榜首,同时在畅玩排行榜上也成功跻身前五。
随后,DataEye研究院选取了在市场上表现较为抢眼的《美人请别影响我搞钱》作为案例进行深入剖析:
玩家踏入《美人请别影响我搞钱》这款游戏,便能够挑选“首位”攻略目标,同时欣赏首部真人视频。该视频内容主要介绍游戏的核心剧情,为后续情节的展开奠定基础。
《美人请别影响我搞钱》的玩法较为简便。玩家在游戏的主界面,主要需通过点击屏幕来消耗“金钱”,以此达到提升对女角色好感度的效果。在“金钱”消耗的同时,游戏会引导玩家去赚取更多资金,以便增强与女角色的好感度。当好感度提升至特定级别,玩家便可以解锁新的真实影像内容。而达到“恋人”级别后,玩家将能观赏到更多“私密”的影像资料。
在与女性角色建立起相应的亲密关系后,玩家还将有机会攻略新的角色。
此外,游戏内设有模拟对话功能,玩家得以通过向女性角色发送信息进行交流,以此提升彼此的好感值,其中某些回复还将为玩家提供“选项”。
自然,《美人请别影响我搞钱》这款IAA类型的小游戏,其中融入了诸多激励性质的广告元素,比如女主角的变装游戏玩法等。
总体而言,《美人请别影响我搞钱》这款游戏的核心操作模式相当简便,主要分为两大板块:一是努力赚取更多的财富,二是投入资金对美女角色展开攻略。
DataEye研究院亦对多款实际参与度较高的互动游戏进行了调研,并指出这类游戏目前主要展现出以下几方面特征:
首先,这是一款由真人演员进行包装的数值挂机游戏。《美人请别影响我搞钱》从本质上来看,属于数值挂机类产品。此外,它与市场上的“逆袭”类游戏有着相似之处,都遵循着“点击升级、触发剧情、解锁妹子”这一正反馈循环模式。在真人演员的装扮之下,节目增添了更多的异性互动以及窥视异性的快感,实则与娱乐性美女直播相仿,而观众无需投入金钱,便能享受到在现实生活中难以触及的体验。
其次,真人互动小游戏的玩法模式存在较大程度的相似性。经过尝试众多真人互动游戏,我们发现这些游戏在整体框架上较为一致,而产品之间的差异主要体现在选用的美女演员和内置的“盈利”功能上。随着参与厂商的增多,这些产品的质量也在不断优化升级,不过核心仍是内容体验的提升,比如挑选更具魅力、演技更佳的女演员,或是提供更优质的拍摄场地和角色剧本。
第三点,更换女主角即相当于开发新游戏。鉴于真人互动小游戏的基本玩法框架保持一致,行业领先的企业在研发第二部作品时,无需投入大量研发资金,只需替换女主角便能够打造全新的游戏产品。
DataEye研究院从内部行业人士处获悉,真人互动小游戏在制作成本上的分布如下:拍摄费用约为30万至40万,这其中包括演员薪酬、场地租赁以及拍摄本身的开销;游戏程序开发成本约为50万;后期配音费用大约为10万。据此推算,整体制作成本预计将超过百万。换句话说,在游戏程序基本不变的前提下,若更换女主角并推出新游戏,其研发成本将显著降低。
真人互动小游戏特点鲜明的同时,缺点也相对突出:
一方面,真人演员的表演过于模式化和刻板,容易导致观众产生审美上的厌倦;随着观众的新奇感逐渐消失,仅仅依靠数值挂机的机制无法有效吸引并保持大多数初次体验者的兴趣。
另一方面,这类吸引眼球的素材往往夸大其词,实际效果并不理想;玩家不太可能再次被欺骗,能否成功吸引他们回归存有较大不确定性;而且开yun体育app官网网页登录入口,这种过分吸引眼球的内容很容易遭受审查和被下架的打击。
二、买量情况
(一)买量情况
DataEye-ADX的投放数据表明kaiyun全站登录网页入口,《美人请别影响我搞钱》自去年12月起开始进行买量素材的投放活动,在1月和3月期间,投放量有所上升,形成了两个小高峰。特别是3月13日,投放素材的数量达到了最高点,大约有458组。然而,之后投放量明显减少,最近30天内,平均每天的投放素材量都没有超过100组。
《我的房东日记》自去年12月份起便开始了素材的投放工作,不过整体投放的数量并不多。踏入1月份,投放素材的数量略有增加,之后则持续以较低的水平进行投放。直至4月初,素材的投放量突然大幅上升,日投放的最高点达到了370组。
就投放数量而言,《美人请别影响我搞钱》自今年起投放的素材已超过3300条,高居真人互动小游戏素材投放量首位;与此同时,《我的房东日记》的素材投放量也接近2500条,位居第二。
同时,观察发现,真人互动小游戏并非仅限于微信小游戏领域。比如,《我的房东日记》这款游戏也在抖音小游戏和快手小游戏平台有所布局。据数据显示,微信小游戏投放团队的比例大约为65%,而抖音小游戏和快手小游戏的投放素材合计占比高达35%。实际上,厂商可能考虑到短视频平台与互动影游的匹配度较高,因此选择同步布局,以期吸引更多短剧观众和泛娱乐用户。
DataEye研究院经过数据分析指出,真人互动小游戏在市场上的推广力度并不强烈,并且其推广时间较为集中,往往采取“一波流”的推广方式来购买流量,这主要是因为IAA模式的要求,厂商必须考虑成本控制和回收投资的时间周期。
DataEye研究院的研究预估表明,《美人请别影响我搞钱》在2025年第一季度预计的消耗额将超过210万元,《我的房东日记》的消耗额预计约为98万元。进一步分析,2025年第一季度互动影游类小程序的总消耗金额预计接近500万元。然而,这一金额主要集中在头部产品上,而那些投放素材较少且未进入排行榜的产品,其消耗额普遍较低。
(二)素材内容
在创意素材的领域,真人互动的小游戏设计多是以美女形象为核心展开的。
观察发现,《美人请别影响我搞钱》今年投放的素材内容中,主要采用的是突出美女角色的颜值、身材等关键要素。比如,通过呈现美女角色略显迷离的状态,或者将美女角色的身材作为“糖点”来吸引目标用户的注意力。此外,这类素材通常还会以“游戏UI图标”的形式出现,营造出一种真实游戏场景的视觉效果。
一些图片素材会特别突出展示美女演员的某些身体部位,比如背部、臀部以及腿部等,对这些部位进行放大和特写处理。
相较之下,《我的房东计划》巧妙地引入了短剧分段的构思,在游戏中呈现了若干真人演绎的剧情片段,同时还在关键时刻巧妙地进行了戏剧化的处理。
此外,《我的房东计划》中蕴含了众多类似原生短片的创意元素,这类作品通过设计选择环节,促使玩家产生身临其境的感觉,从而提升他们的游戏乐趣。
总体而言,美女形象已基本成为真人互动小游戏的创意素材核心思路。其优势在于,富有吸引力的镜头语言能够直接吸引目标用户,从而有效提高用户的转化率。
当前互联网环境中,美女相关内容大量涌现,不仅真人互动小游戏领域充斥,连逆袭类、休闲类产品亦纷纷借助“美女元素”吸引顾客,这使单纯以“美女”为卖点进行营销的真人互动小游戏面临局限,进而导致其在买量市场竞争中处于不利地位。
三、总结
DataEye研究院指出,真人互动的小游戏与完蛋like在本质上存在显著差异,前者以数值挂机为主要特征,加入了真人互动元素,使得目标用户能够以较低成本体验到“感官刺激”;而后者则依托于影视级的拍摄制作,目标玩家更倾向于追求“赛博”恋爱体验。基于此,可以推断出这两种游戏所吸引的目标用户群体实际上并不相同。
但不可否认的是,美女元素依然是贯彻这类型游戏的始终。
对《美人请别影响我搞钱》的细致分析,DataEye研究院指出,在真人互动小游戏领域,当前既有机遇也存在挑战。
从机遇的角度来看,引入真人互动小游戏为IAA赛道增添了新的游戏类型,从而为IAA玩家带来了更多样化的选择,打破了以往几个高度同质化的传统游戏品类。在研发方面,统一的玩法框架使得多个产品可以持续应用,而在演员拍摄环节,也可以考虑采用更多基于AIGC的文生视频技术,以进一步减少成本。
从挑战的角度分析,这类真人互动小游戏主要通过投放广告来吸引顾客,然而,它们所使用的素材大多以吸引眼球的内容为主,这无疑带来了一定的监管风险。据DataEye研究院的研究发现,这类小游戏的盈利周期大约为一周,而且要想实现盈利,相关产品必须冲入畅玩榜的前三十名,然而,目前只有少数产品能在特定时间段内达到这一目标。
此外,这类真人参与的小游戏的情节内容相对较少,且显得较为单一,游戏操作方式平凡无奇,因此用户留存率较低,进而使得游戏回收效果不尽如人意kaiyun全站app登录入口,这种情况较为普遍。
总体来看,当前涉足真人互动小游戏的厂商数量并不算多,那些领先的厂商不断加大投入,旨在构建一道“护城河”,而新加入的厂商则是试图打破现有的真人互动品类赛道格局,这一点值得我们持续关注。