报告显示二次元移动游戏市场规模或将突破160亿

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中新网于10月31日发布消息,对于二次元产业和二次元游戏究竟具有怎样的价值,以及未来几年它们将如何演变,人们一直充满好奇。近期,伽马数据公布了一份名为《2017年二次元移动游戏价值分析报告》的研究成果,旨在通过直观的数据分析来揭示这一疑问。

该报告于“伽马数据•中国二次元移动游戏价值研讨峰会”以及《2017中国二次元移动游戏价值分析报告》的发布会上首次亮相。

产业:动画、动漫多线开花,游戏潜力巨大

从产业整体态势分析,“二次元”这一领域包含了众多子行业,每个子行业都拥有庞大的用户基础,因此,这一领域所蕴含的产业价值潜力巨大。

中投顾问的数据和预测显示,2016年我国核心二次元用户群体已达到8000万,而泛二次元用户群体则扩大至2.2亿。预计二次元用户总数将超过3亿。展望2020年,二次元产业预计将实现6000亿元的市场规模。多个二次元行业,以动画、漫画、游戏和轻小说(简称ACGN)等为主要产品,正处于快速发展阶段,该市场展现出庞大的成长空间。

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去年伽马数据进行了全国游戏市场销售收入的统计和预测,其结果为1655亿元。在上半年产值已超过1000亿元的基础上,全年市场收入总额预计将超过2000亿元。由此分析,未来三年二次元产业的总体潜力预计将接近当前游戏产业的3倍,甚至可能达到当前手游产业的6倍。

娱乐产业步入新阶段,二次元游戏正迅速崛起,成为二次元产业中的核心力量。

艺恩电影网与产业信息网的最新数据显示,去年我国国产动画电影产业产值达到了23.5亿元,动漫核心产业产值则高达664亿元。近年来,动画电影产业持续保持增长态势,然而,进口动画在推动增长方面作用更为显著;与此同时,动漫核心产业因市场逐渐偏向衍生品领域,以内容为核心的基础产业在去年经历了小幅度的下滑。

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从这两个细分领域的发展受限情况来看,动画电影受制于依赖进口影片,日本动漫在国内市场形成垄断,以及盗版侵权问题难以得到有效控制,这些因素共同限制了动画和动漫行业的长期进步。

相较于动画电影和动漫的核心产业,二次元移动游戏在市场规模和增长潜力方面展现出更加积极的态势。据伽马数据统计,2016年该游戏市场规模已达110.3亿元,而今年预计将扩大至159.8亿元。这一增幅预计将达到45%。自2014年起,我国游戏行业规模已超越电影及动漫领域。观察当前二次元手游的迅猛发展态势,预计未来全面领先动画电影、动漫等二次元细分市场指日可待。

产品:贴合用户需求,注重表现力

满足特定用户群体的需求是二次元游戏在细分市场中的一个显著优势,随着二次元概念的广泛传播,许多人已经认识到了二次元游戏所具有的独特性。然而,如何将这种价值在产品中得以展现,这却是一个众说纷纭、意见不一的话题。

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二次元游戏在类型分布上与玩家的偏好呈现了相似的发展方向。调查结果显示,RPG类型的游戏在众多类别中占据了最大比例,紧随其后的是卡牌和动作类游戏。根据用户偏好调查结果,两者大体一致——具体来看,角色扮演类游戏占比49.5%,卡牌游戏占比39%,格斗游戏占比27.2%。二次元爱好者通常被描述为具有独立见解的群体,在类型偏好统计中,没有特别偏好的用户仅占16.2%。

二次元游戏产品在表现力方面有着突出特点,这一特点为游戏增添了独特的风格,同时也是吸引玩家、建立竞争优势的重要手段。

以CV配音的普遍情况来看kaiyun官方网站登录入口,首先,它深受日式文化的影响,其中声优的配音更是成为了其显著特点之一;其次,二次元观众对于作品中的视觉和听觉表现有着较高的期待值,而声优配音作为一种能够增强观众代入感的功能设置,正是基于这种需求而出现的。数据显示,在当前市场上的二次元游戏里,有31%的游戏邀请了日本配音演员参与,这一比例充分体现了该元素在游戏中的关键地位及其广泛存在。

网易的《阴阳师》以及盛大的《神无月》等作品,均以邀请业界知名配音演员而著称,而这些配音演员的阵容,更是产品推广过程中的一大亮点,常常被直接用作宣传的卖点。

此外,二次元游戏相关的衍生品,诸如动画、漫画、网络剧以及舞台剧等,其以多样化形式拓展的发展特点同样引人注目。许多产品在锁定了一定数量的核心消费者之后,通常会采取相近的策略,以此来打造IP,并通过多方位的发展路径来丰富IP的内涵。

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网易在《阴阳师》取得辉煌成就后,紧接着推出了MOBA类型的后续作品《决战!平安京》。这一举措,是在《阴阳师》这款游戏逐渐成为广为人知的IP之后,对其进一步拓展的体现。观察二次元产业中其他类似IP的发展,我们可以发现,在国内环境中,除了游戏续作,小说、网剧、舞台剧等新兴衍生产品往往更受大众喜爱,这反映了国内二次元产业独特的发展道路。与日本主机游戏、页游衍生品受追捧的情况有所不同。

企业布局意义:获取特定用户群,拓展业务受众

二次元产业整体展现出强劲的增长势头,而具有鲜明特色的典型二次元产品更是凸显了其竞争力。在这样的背景下,厂商纷纷加快了在二次元相关游戏产品领域的布局,这一趋势显得十分自然。根据伽马数据的统计,目前国内已有超过百家厂商开始涉足二次元产品的布局,其中开yun体育app官网网页登录入口,上市游戏企业占据了16.1%的比例。截至9月份,已经获得审批的二次元移动游戏数量已经超过了100款。

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企业布局二次元领域,其重要性还体现在能够吸引特定用户群体、促进用户间的聚集等方面。

以《梦间集》这款来自完美世界的作品为例,它凭借对女性二次元用户的精准把握kaiyun全站app登录入口,成功打开了市场大门,进而赢得了苹果应用商店的大图推荐,并在iOS下载排行榜上位居第四名。

中手游推出的《妖精的尾巴-最强公会》恰在动漫系列终章之际正式上线。凭借其经典地位,作为日本动漫的标志性IP,《妖精的尾巴》吸引了众多铁杆粉丝。在动漫完结这一热门话题的推动下,该游戏上线时正值粉丝讨论热度高涨,因此收获了较高的关注度。

在用户汇聚的层面上,微博、微信等社交平台因其高度互动性,成为了二次元IP粉丝的重要集结点。不仅如此,企业也能借此实现话题的广泛传播。以去年《阴阳师》的火爆为例,其成功与社交网络的热议话题密切相关。而快速利用社交网络,已成为当前二次元游戏产品的一大显著优势。

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