网易游戏,游戏热爱者
所属部门:互动娱乐事业群工作性质:全职职位描述:
深入探究世界观及其项目风格,与功能策划及美术制作相协调,为不同系统功能提供契合世界观的理念包装,并打造出富有沉浸感的表演设计方案。
承担向下游环节详细说明设计意图及所期达成效果的任务,同时兼顾易用性和沉浸感的需求,持续跟踪并促进交互设计方案的实施与完善。
依据设计要求,需提出美术方面的需求及实施计划,同时持续跟踪直至项目成功实施,并对最终实施效果承担相应责任。
职位要求:
1.本科及以上学历,有交互或美术相关背景优先;
需具备两年或更长时间的三维游戏文案策划相关工作经验,对于大型多人在线(MMO)游戏项目的经验则更为青睐。
3.有良好的沟通能力和抗压能力,逻辑清晰,学习意愿强;
对游戏充满热情,拥有众多3A级游戏的深入体验,并能在其中提炼和掌握游戏设计的理论方法。
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所属部门:互动娱乐事业群工作性质:全职职位描述:
承担游戏版本、活动策划及商业化运营等任务,编制相关活动方案,与产品实施同步。
承担游戏活动内容与核心体验的策划工作,具备出色的活动包装技巧,这涵盖了主题设定、故事叙述、任务设计、游戏玩法等多个方面;同时,负责编写活动策划所需文档,并与程序、界面设计、美术、文案团队进行有效沟通与协作,确保功能的顺利开发、配置以及最终验收。
深入分析数据与用户意见,精准把握用户需求,扩大游戏中的商业化领域,不断深化精细化的商业化探索,助力形成产品优化的策略。
密切留意市场及产品的发展变化,不断跟踪竞争对手的最新动向,深入分析和归纳,制定并完善产品后续的调整策略。
职位要求:
拥有丰富的游戏背景,对各类游戏活动设计进行了深入的分析与研究,积累了ARPG、开放世界以及MMO游戏项目等方面的实践经验。
具备丰富的游戏研发经验,熟悉游戏商业化运作及活动策划,对数据变化具有敏锐洞察力,擅长整合游戏内部与外部资源,确保实现最佳效果。
在多人协作的团队中,能够有效推动项目进展,同时展现出强烈的个人主动精神、卓越的团队合作技巧以及跨部门间的协调推动能力。
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所属部门:互动娱乐事业群工作性质:全职职位描述:
全面负责赛事内容的整体策划工作,这涵盖了赛事直播转播的制作、衍生内容的创作、视频的编导,以及各环节中的亮点设计输出。
承担电子竞技赛事的制作与现场直播任务,统筹安排各个模块的资源分配,明确赛事制作的各项目标,并对最终直播呈现的质量承担主要责任。
凭借对各类电竞赛事的深入理解和丰富经验,我引领团队不断推进电竞制作技术的更新换代以及内容的创新突破。
构建一套规范化的作业流程,严格监管外部合作伙伴的生产环节,同时具备对突发状况迅速制定应急措施和进行评估的能力。
职位要求:
拥有超过三年的相关行业工作背景,熟悉主流电子竞技赛事的运营模式,并且积累了处理中大型直播或赛事项目的丰富实践经验。
具备对整个赛事制作流程的全面规划和协调能力,能够有效指挥多个内部或外部转播团队进行赛事直播工作,且拥有职业联赛制作经历的应聘者将更受青睐。
具备出色的团队协作精神,抗压能力卓越,能够依据内外部需求,提出精准的专业化解决方案。
4.对国内外商业体育、电竞联盟生态有深刻认知者。
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所属部门:互动娱乐事业群工作性质:全职职位描述:
担任产品制作人的项目协作伙伴,负责大型在线游戏(手机游戏)的运营与研发日常项目管理任务,并全程参与产品从长远角度的运营活动。具体内容包括:
1. 制定项目的计划和时间表;
负责引领团队日常执行任务,负责对项目进度进行监控与管理,保证各项工作能够按照预定计划顺利完成。
负责实施团队内部敏捷项目管理流程及工具,同时从项目管理视角出发,推动并改进团队内部流程。
构建一个明确、公开且运作高效的交流渠道,确保对项目进展状况的持续了解和信息流畅共享。
职位要求:
具备出色的聆听、表述及交流协调技巧,热衷于集体协作;思维逻辑严密,责任心强,主动寻求并积极解决各类问题。
具备本科及以上学历,对项目管理知识体系有深入了解,擅长敏捷项目管理方法,具备运营项目或管理大型项目的实际经验者,将优先考虑。
3. 有较高的抗压能力;
4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展;
5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。
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所属部门:互动娱乐事业群工作性质:全职职位描述:
1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
2. 负责游戏所需的编辑器开发;
3. 负责游戏客户端调优。
职位要求:
1.本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发经历
精通C++和Python编程语言,对各类常见数据结构和算法有深入理解和熟练运用能力。
具备Unity3D、Unreal或Messiah相关使用背景者优先考虑,同时拥有MMO游戏开发相关经验者亦将受到青睐。
熟悉并擅长提升渲染效果、掌握物理引擎技术、精通角色动画技术中的任何一项者,将优先考虑。
5.有线上游戏维护经验者优先
6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力
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所属部门:互动娱乐事业群工作性质:全职职位描述:
提供文档整理支持,进行内容校对,协助安排日程,提出资源需求,进行盘点及维护等相关工作。
2.参与游戏剧情创作。
与各个岗位紧密协作,遵循任务流程,同步优化关卡玩法,共同塑造卓越的剧情体验。
职位要求:
1.耐心细致,擅长归纳,整理校对。
熟悉并掌握了主流3A级游戏在故事叙述、情节布局以及资源制作等方面的技巧,具备符合3A级品质项目相关经验的人士将优先考虑。
具备出色的交流技巧和严密的逻辑思维,对西方的历史与文化有着较为全面的认知。在航海冒险类影视及游戏作品方面有深入研究经历的申请者,将享有优先考虑的资格。
具备精通的特定领域,诸如心理学、哲学、科幻等;亦或擅长于某种内容呈现手法,比如剧本分镜、漫画、视频等。创作作品应同时兼顾严谨的考据与丰富的想象力。优先考虑那些风格成熟、具有鲜明个人特色的作品。
在角色塑造、游戏沉浸感、场景布局、剧情构思等方面,具备一定的理论指导与丰富的实践成果。
6.有商业引擎使用的经验,能熟练使用商业引擎工具者优先
具备广泛的流行商业游戏及高级3A级游戏游玩背景,同时拥有对角色扮演游戏(CRPG)和roguelike游戏领域的深入理解和丰富实践。
具备英语表达能力及沟通技巧,且能够审校英语文本;若拥有游戏本地化相关经验,则更受青睐。
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所属部门:互动娱乐事业群工作性质:全职职位描述:
1. 负责游戏客户端模块的设计和开发
2. 负责游戏客户端系统功能、活动开发
3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化
职位要求:
1. 本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发经历
具备C/C++编程能力,掌握至少一种脚本语言,例如Python或Lua,且对常规数据结构和算法有深入了解。
具备Unity3D、Unreal、Messiah或NeoX等平台使用背景者将优先考虑,同时,拥有FPS或TPS游戏开发背景的候选人也将受到青睐。
熟练掌握多种渲染效果优化技巧、精通物理引擎应用、以及角色动画技术者,将优先考虑。
5. 有线上游戏维护经验者优先
6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
7. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏
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所属部门:互动娱乐事业群工作性质:全职职位描述:
负责构建蛋仔派对自走棋模式的核心战斗体系,这涵盖了游戏进程、人工智能导航路径以及游戏规则等多个方面。
承担起构建自走棋游戏数值体系的重任,这涵盖了棋子间的平衡调整、技能与羁绊的具体数值设定,以及战斗过程中的相关数据配置。
对自走棋玩法中的战斗环节进行了全面升级,涵盖了美术效果、动作设计、用户界面反馈等多个方面。
针对蛋仔派对用户群体的特性,融合了成熟的自动寻路棋类游戏模式,致力于挖掘并实践全新的游戏玩法创新路径。
与其他部门协同合作kaiyun官方网站登录入口,共同推动游戏玩法的设计与更新需求,并致力于加快方案的落地实施和上线进程。
职位要求:
要求具备本科及以上学历,拥有不少于三年的数值处理相关领域的工作经历,熟练掌握云顶之弈、金铲铲之战等自走棋类游戏,且具备自走棋类游戏研发经历的求职者将优先考虑。
具备出色的数学模型构建和逻辑推理能力,精通Excel操作,并拥有编程技能及数学竞赛背景,这些优势将大大加分。
具备卓越的数值洞察力,能通过数据解析来核实平衡性,依据数据实时进行迭代反馈。
热衷于游戏领域,对游戏体验有着深入的理解和广泛的涉猎,尤其对竞技类游戏有深入的研究和独到的见解,此类人才优先考虑。
拥有卓越的自我激励、求知、交流技巧,具备抗压能力,且具备出色的团队协作精神。
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所属部门:互动娱乐事业群工作性质:全职职位描述:
1. 负责游戏客户端模块的设计和开发
2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化
3. 负责渲染效果优化、物理引擎、角色动画等
职位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
具备Unity3D、Unreal或Messiah相关使用经验的求职者将享有优先考虑权。
4. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
5.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力
必备项:
熟悉并擅长提升各类渲染效果、掌握物理引擎运作原理以及精通角色动画技术中的任何一项者,将优先考虑。
2.有线上游戏维护经验者优先
至少满足其中一点
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所属部门:互动娱乐事业群工作性质:全职职位描述:
依据项目的世界观及其相关背景设定,在模拟开放世界的框架内,严格遵循管线规范,对游戏关卡进行精心设计和制作,其具体工作涵盖路径规划、体验内容的策划与配置等方面。
2.与数值策划、系统策划深入合作,配置并优化关卡投放体验;
与上游设计团队和特性小组紧密协作,共同融入既定设定、视觉风格以及核心美术理念,充分挖掘核心玩法逻辑,确保每个系列关卡在具体内容上呈现出丰富的视觉感受和流畅的体验流程。
与TD及程序团队协作,负责开发、管理和改进关卡编辑器,同时助力管线流程的持续优化。
职位要求:
1.本科及以上学历,1年以上游戏关卡设计经验;
2.熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具;
对游戏充满热情,对市面上众多主流经典游戏的关卡设置和玩法设计要点了如指掌。
具备出色的团队协作精神,沟通技巧高超,遵守规则的意识强烈,且抗压能力卓越。
5.对成熟主机游戏管线了解者为佳
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所属部门:互动娱乐事业群工作性质:外包性质职位描述:
负责部门的日常行政管理工作,涵盖员工咨询、楼层巡查、办公物资分发、办公环境维护以及办公空间管理等众多行政事务,旨在保障部门行政运作的高效性。
承担部门团队建设活动与文化推广任务,以增强部门内部氛围,帮助业务团队塑造积极文化,进而增强团队的向心力和成员的归属感,具体活动包括举办生日庆祝、电影观赏、午后茶聚、周年庆典以及团队旅行等。
针对行政前端团队直接与业务部门进行沟通,有效解决业务流程中的难点和痛点,全面提供行政支持服务,从而提高员工对工作的满意度。
具备部门协调能力,能够改善工作流程,并履行主管交待的其他工作任务。
职位要求:
具备3年以上从事活动策划、公司内部品牌宣传以及外部团队建设等方面的工作经历。
精通使用Office系列办公工具,擅长制作高质量的PPT演示文稿,并且熟练掌握Excel的各项函数操作技能。
思维敏捷、创意无限,擅长驾驭各种节日庆典和主题活动。
擅长撰写活动策划文案,对时事热点敏感,思维敏捷,热衷于接纳新鲜事物。
严谨细致,品行端正,拥有强大的执行力与卓越的交流技巧;同时,展现出卓越的服务理念、强烈的责任感和积极的团队协作态度,并能与团队成员维持和谐的工作互动。
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所属部门:互动娱乐事业群工作性质:全职职位描述:
作为工作室中负责材质美术的成员,你将与产品角色团队紧密协作,致力于打造业界水准的材质。在性能受限的条件下,你将努力提升角色的表现力,优化画面效果。同时,你将参与制定材质标准,并对现有最佳案例进行改进与提升。
与上级部门及美术制作团队保持紧密协作,致力于为场景与角色资产打造出高精度材质。
运用Substance Designer工具进行材质资源的构建与维护;
能够依据原画效果实现所需材质的参考,同时依据视觉概述进行材质的还原与设计。
对材质的拆分及生产步骤进行规划,确保其与项目创作及工作流程的标准规范相一致,从而便于材质的共享以及让其他材质制作人员更好地理解。
- 帮助开发和维护工作室的Substance材质和工具库;
精通场景资源分配规范及紫外光映射技术,并确保严格遵循执行。
- 与主美和制作人员合作,为贴图/材质创建提供时间预估;
- 偶尔制作 3D 模型(高模/低模,材质混合工作流程);
制作文档与教程,高效传递需求信息,同时向内部及外部美术团队提供反馈。
- 与技术美术合作开发Shader和材质集;
他态度积极,上进心旺盛,与各个部门紧密协作,致力于研发新技术及创新解决方案。
职位要求:
- 至少3年以上次时代游戏开发经验;
- 对PBR渲染和材质有深刻的理解;
能够精准把握并区分材质中的高低频元素,展现出材质的精致与高端品质。
- 具有对时尚美学理解能力,掌握系统的色彩理论;
- 良好的口头和书面沟通能力;
- 有使用游戏引擎和各种实时渲染软件的经验;
熟练掌握 Substance Designer、Substance Painter、Marverlous Designer 以及 Maya 等软件。
**以下为加分项:**
- 了解Shader及其图形工作原理;
- 在引擎内实时渲染相关工作中,有一定游戏制作经验;
- 有材质或模型扫描相关经验;
- 有成功产品的商业化相关经验;
PS:投递岗位时请附带作品,需包含高质量写实游戏材质展示。
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所属部门:互动娱乐事业群工作性质:全职职位描述:
负责对网易端游游戏内及外部的充值支付流程进行优化,针对用户绑卡成功率、免密支付激活率等关键数据,精心打造支付流程和支付体验的创新措施,旨在提高网易支付在游戏充值领域的应用普及率和交易成功率。
通过对用户充值行为进行数据分类,深挖潜在增长点,确立有针对性的运营策略,采取包括绑定银行卡即享减免、首次充值返利等营销措施,以及游戏内资源相互配合、用户生命周期维护等多种方式,旨在培育用户对网易支付充值习惯的养成,并增强其重复购买意愿。
深入探究头部电商平台及竞争对手的支付业务策略,根据游戏本身的特色,精心打造独特的营销策略,进而促进游戏、网易支付以及银行等生态合作伙伴的联合运营项目成功实施。
构建支付转化率监测系统,借助A/B测试以及用户意见等手段,不断改进支付环节和营销策略开yun体育app官网网页登录入口,推动网易支付在充值领域的市场份额达到业界领先地位。
职位要求:
具备超过1.2年的互联网运营背景,对电商平台支付流程或游戏行业充值机制有深入了解者优先。
熟练掌握支付流程规划及用户增长策略,对无密支付、卡片绑定营销等手段有深入了解,能够独立制定涵盖从吸引新用户至保持用户活跃度的完整运营策略。
精通SQL、Excel、Tableau等软件操作,能够深入分析数据,准确把握用户需求,精心设计可衡量的运营方案,并确保其实施到位。
拥有卓越的沟通推动能力,能够有效整合产品、市场、风险控制等多个部门的资源;能够适应游戏行业的快速步伐,对于支付业务的创新具备强烈的自我驱动力和抗压能力。
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所属部门:互动娱乐事业群工作性质:全职职位描述:
1. 负责线性剧情的设计,将其通过多种游戏表现手段落地。
2. 对同系列的剧情,进行选题、台本撰写和跟进制作。
3..在游戏世界观和前期设定下,深化游戏角色设计;
4. 和美术、关卡等模块一起完成最终游戏制作效果;
职位要求:
具备三年以上文案策划岗位的实际工作经验。若拥有独立完成故事或剧本创作(字数需在三千字以上)的背景,将更受青睐。请在提交简历的同时,附上相关作品。
2. 热爱武侠国风类题材,对该题材有深入研究者优先。
3. 负责过高品质的游戏剧情内容制作,台词文笔出众者优先。
4.充足的表达欲和极好的剧情理解力。
5. 广泛的剧情输入量,包括不限于影音游等各种载体的内容。
6.对角色塑造、场景设计、剧情设计等有基础方法论。
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所属部门:互动娱乐事业群工作性质:全职职位描述:
独立承担起设计家园及其周边区域系统架构与游戏规则的重任,同时协调各相关部门进行软件开发、成果验收以及后续的长期维护工作。
负责构建与家园相关用户生成内容的生产流程,确保持续产出高质量的内容。
依托于家园系统构建的社交规则与游戏机制,旨在推动玩家之间多样社交关系的建立与发展。
与营销团队及运营伙伴携手合作,共同促进社区用户生成内容的广泛传播,并致力于构建和谐的社区生态环境。
5. 其他日常事务性策划工作。
职位要求:
拥有超过三年的系统策划背景,擅长系统构建,并且参与了家园、建筑类系统以及游戏玩法的设计工作。
对熟悉家园相关用户生成内容资产的生产流程有深入了解,同时,对写实武侠风格的资产拥有深刻的认识。
热衷于游戏,对家园系统有着丰富的实际操作经验,对各类用户社交关系的构建过程有着深刻的认识和熟悉。
思维条理分明,擅长交流,执行任务时严谨认真,能够细致入微地处理关键工作的细节,并且具备一定的抗压承受力。
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所属部门:互动娱乐事业群工作性质:全职职位描述:
1. 负责开放世界的叙事内容设计与制作。
2. 与各岗位协作,共同创造独特且有趣的开放世界区域体验。
3. 参与关卡叙事的设计与制作。
职位要求:
1. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先;
具备至少两年的文案撰写背景,若拥有开放型世界剧情构思或高表现力关卡剧情创作的相关经验,则更受青睐。
在角色塑造、场景布局以及剧情构思方面展现出卓越创意与丰富实践经验的申请者将享有优先考虑权。
4. 擅长结合世界观进行叙事拓展,深挖故事内容者优先;
5. 有丰富的主机游戏经验,关注热门3A游戏者优先。
6. 熟悉游戏的剧情设计和资源制作流程。
7.有极好的团队协作能力及抗压能力。
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所属部门:互动娱乐事业群工作性质:全职职位描述:
1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化
承担游戏内枪械设计及呈现的制作任务,并负责在引擎中完成相关配置与功能的开发工作。
承担射击玩法及道具的设计与跟踪任务,并负责编制相关文件以及推进功能开发的进程。
4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果
5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升
职位要求:
1、热爱各类游戏,尤其是射击类游戏,PC类射击经验优先
2、具有良好的沟通表达和逻辑思维能力
3、工作细致,关注战斗表现,有极高的要求
4、有较强的执行和推动能力,团队合作精神,抗压能力强
5、参与过射击类游戏项目的战斗内开发者优先
6、对各类枪械、武器和道具有爱好和总结的优先
7、具备Unity或UE4引擎的使用经验优先
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所属部门:互动娱乐事业群工作性质:全职职位描述:
构建与校园招聘目标和策略相契合的校园社交网络,同时打造高效的信息获取途径,并与校园招聘计划相融合。
承担起对目标院校学生的开源工作,致力于吸引他们,并进行招聘,同时努力提高优质生源的转化效率。
3、协助进行高校活动策划和推进,提升赛事转化和维系热度;
对校园招聘的数据和活动成效进行深入分析,旨在对活动运营策略进行改进,并确保优化后的方案得到有效实施。
职位要求:
1、本科及以上学历,8年及以上校招工作/高校活动举办经验;
2、有海外高校资源积累和有高校活动策划能力为加分项;
热衷于投身游戏领域,且拥有出色的人际交往技巧、团队协作精神以及抗压能力,同时具备明确的目标导向和高效的执行力,善于主动思考,擅长灵活创新,并且具有快速学习与适应新环境的能力。
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所属部门:互动娱乐事业群工作性质:全职职位描述:
1. 负责游戏客户端模块的设计和开发
2. 负责游戏客户端系统功能、活动开发
3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化
职位要求:
1. 本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发经历
2. 熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法
3. 有Unity3D/Unreal/Messiah/NeoX使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先
4. 精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
5. 有线上游戏维护经验者优先
6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
7. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力
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所属部门:互动娱乐事业群工作性质:全职职位描述:
参与并负责3D场景的构建、图形程序的运用以及技术美术的协作,共同制定游戏关卡的设计方案,确保输出符合预期的关卡设计效果和流畅的工作流程。
独立模块与副本模块中的关卡设计制作及光照氛围的负责,同时协助团队进行性能优化和场景资源的整合工作。
依照关卡设计流程,需参与对内部制作团队及外包设计人员的稿件进行评审,并对外包制作过程提供指导。
协同原画制作、3D模型构建、3D编辑处理、动画制作以及特效制作等环节的团队,共同推进设计实现工作,助力明确并直观呈现游戏中的诸多细节。
汇聚关卡设计的相关经验,共同交流与分享kaiyun全站登录网页入口,制作教学课件,培育新成员,传播设计技巧,助力团队在关卡设计上提高美术水准。
职位要求:
专业能力:
1、5年以上修图经验,有深度参与写实项目经验更佳
具备出色的综合分析及创新思维,能够精准把握工作需求,并高效地完成任务。
3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标
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